La primera reflexión a partir de lo estudiado en este módulo es que la tecnología digital brinda una enorme cantidad de recursos para ser aplicados a la educación. La adpatación de los mismos a los casos concretos de cada asignatura requiere una reflexión profunda y un trabajo de adaptación posterior que no es menor. En algunos casos no basta con el docente, sino que es necesario un equipo multidisciplinario para producir los materiales necesarios. Una de las técnicas utilizadas es la creación de juegos tipo crucigramas o ruleta de palabras, en donde mediante figuras, textos o sonidos se orienta al jugador a encontrar las definiciones que se pretenden fijar. Es una forma divertida de evaluar los propios conocimientos, adquiridos después de estudiar un tema. Personalmente, concreté la construcción de un crucigrama y de una ruleta de palabras. Los mismos pueden accederse en los siguientes links: ruleta , crucigrama . La realización de estas actividades me llevó a reflexionar...